Clément JANISSET

<Développeur Unity / VR>

Expériences professionnelles

2016

Développement d’applications Unity - VR / Gercop Digital (69 - Lyon)

Réalisation d’applications d’aide à la vente immobilière à destination d’Android/IOS/Mac/PC sous Unity en C#

Trailer Immersive Room (HTC Vive)
Lien de téléchargement de l'application pour promoteur Nexity Annecy


- Réalisation d’un Framework facilitant la création d’applications
- Utilisation de périphériques de réalité virtuelle/augmentée (HTC Vive - Google Carboard - Vuforia)

2014-2015

Développement de jeux vidéo / Studio BreakFirst (69 - Lyon)

Participation au développement des jeux Android/IOS "FitFlap", "Motion Sport", "Motion Kidz" et "Motion Racer: Royal Rebel 5" sous Unity en C#


- Implémentation Gameplay/Interfaces
- Intégration d'assets graphiques

2015

Développement d'une visite virtuelle / Société Maskott (43 - Le Puy-en-Velay)

Réalisation d'une application sous Unity en C# de visite virtuelle (salles de classe numériques) pour des téléphones Android dans des Google Cardboard


- Implémentation du choix des langues, des mouvements de la caméra ou de Shaders
- Création de quelques assets graphiques

2015

Développement d'un Simulateur de foule / Université de Montréal (Québec - Canada)

Responsable du développement d'un simulateur de foule sur un CAVE (salle immersive) pour la Chaire industrielle CRSNG-Essilor


- Implémentation sous Unity en C# de l'intelligence artificielle et des mouvements de la foule (Path Finding - A*) et de l'interface graphique
- Intégration des assets graphiques

Formations

2014-2015:

Licence Professionnel en alternance "3D Temps Réel et Réalité Virtuelle" au Puy-en-Velay (43)

2012-2014:

DUT "Imagerie Numérique" (Informatique) au Puy-en-Velay (43)

2012:

BAC Scientifique (option Sciences de l'ingénieur) au lycée Jacob-Holtzer de Firminy (42)

Centres d’intérêt

Réalité virtuelle (HTC Vive)

Développement

Challenge technologique

Bricolage (Raspberry PI)

Jeux vidéo / Game Jam

Environnement logiciel

Windows / Mac

Unity 5

Git / SVN

Langues

Français (Langue maternelle)

Anglais (Niveau correct)